Réseau / AV-IT
Network Latency vs Jitter
01 — Définition
Deux mesures à ne pas mélanger. La latence, c'est le temps de trajet d'un paquet de la source à la destination — en AV, elle devrait rester <1 ms sur un LAN. Le jitter, c'est la variation de latence d'un paquet à l'autre, et pour l'audio il fait plus de dégâts que la latence absolue : le mode Dante 1 ms exige un jitter <250 µs. Ce jitter naît de la mise en file d'attente dans les switches, de la charge CPU et du trafic concurrent.
02 — Sur le terrain
Un réseau à 0,5 ms de latence moyenne mais 2 ms de jitter te collera des coupures Dante en mode 1 ms. Le chiffre de latence n'est souvent pas le coupable : c'est le jitter. Mesure les deux séparément — un outil de performance Dante dédié affiche le jitter à part.