VidéoGLOSSAIRE

Mapping vidéo (warping)

01 — Définition

Le mapping vidéo, ou warping, est la déformation d'une sortie vidéo pour l'adapter à une surface de projection irrégulière ou à une structure LED. La correction de trapèze (keystone) ajuste les quatre coins de l'image ; réalisée numériquement, elle rééchantillonne l'image et réduit le nombre de pixels utilisés pour l'image. Le warping par maillage corrige la géométrie sur une grille de points de contrôle et suit de plus près les surfaces courbes ou complexes. Le fondu de bords (edge blending) fait se chevaucher plusieurs projecteurs et atténue les zones de recouvrement. Sur les murs LED, le mapping place le contenu sur des agencements de caissons sur mesure, des découpes et des surfaces courbes.

02 — Sur le terrain

La correction numérique consomme une partie de la résolution du projecteur ; l'ordre habituel consiste donc à positionner physiquement le projecteur et la surface, puis à appliquer la correction de trapèze ou le warping. Le décalage optique de l'objectif (lens shift), lorsqu'il existe, déplace l'image sans la rééchantillonner. Un projecteur placé nettement hors axe, par exemple à 10°, perd une part sensible de sa résolution utile une fois corrigé.

04 — Leçons liées

05 — Sources

  • Wikipédia, Keystone effect — correction de trapèze numérique et perte de résolution (pointeur secondaire) — en.wikipedia.org
  • Wikipédia, Projection mapping — projection sur surfaces irrégulières (pointeur secondaire) — en.wikipedia.org
  • Wikipédia, Image geometry correction — correction géométrique et fondu de bords des projecteurs (pointeur secondaire) — en.wikipedia.org
  • disguise, User Guide, Warping Outputs — déformation (warp) des sorties dans le média serveur à la place du keystone du projecteur — help.disguise.one
  • disguise, User Guide, Blending and Masking Outputs — fondu de bords entre projecteurs — help.disguise.one